Parece que la era de los controles poco convencionales se acerca.
De acuerdo al sitio web GamesIndustry, la compañía japonesa ha patentado un nuevo sistema de controles alternativos para videojuegos.
El objetivo de este nuevo sistema sería el permitir a los usuarios utilizar un dispositivo económico, simple, y no electrónico como periférico.
El sistema funcionaría utilizando una cámara y un “control”, el cual puede ser un plátano, una naranja, una taza, etc. La cámara registra la forma del control, y luego mapea la posición de los botones de acción. Una vez que todo está registrado por el sistema, el objeto podrá ser usado como control sin ningún problema.
Es claro precisar, que la existencia de la patente no significa que vaya a ser una realidad, ya que varias compañías tecnológicas simplemente crean patentes para proteger ideas comerciales.
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